剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。剧本杀故事起源于桌牌类游戏,从其故事的设定来看,封闭空间是戏剧情境的建构基础。封闭空间,从物理学的角度来讲,它代表着一个封闭的维度,是一种有利于把时间和空间集中起来叙述故事的戏剧情境;从心理学角度来讲,封闭空间是制造悬疑气氛的戏剧情境,是让剧中人物产生悬疑体验的源头;从认知心理学角度来讲,封闭空间可以隐喻一种情绪情感或哲学思辨。

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