又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。2022年,韩国本土电影票房收入达到6310亿韩元,同比大幅增长263.9%。韩国本土影片观影人次也增长了244.7%,达到6279万人次。由于多部因疫情而延期上映的备受期待的韩国电影瞄准暑期档和中秋节假期,韩国本土电影的票房收入和观影人次大幅增长,韩国本土电影的观众份额也随之增加,同比大幅增长25.6%。
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